Skate, pop e videogame
Apaixonado por skates desde a adolescência, Haroshi coleciona sucata de shapes para realizar esculturas que tem como base mosaicos e a pixel art.
Ele utiliza camadas de antigos shapes, aglomeradas umas sobre as outras, para construir um mundo de referências no pop recente.
Personagens populares de videogames ressuscitam em técnica milenar, a mesma empregada nas tradicionais estátuas japonesas de Buda, também elas minuciosamente elaboradas em camadas de madeira.
Outra curiosidade: assim como no passado se inseria uma esfera de cristal dentro do Buda, representando a alma da imagem, Haroshi encerra nas suas as peças remanescentes do skate que virou sucata.
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